2020-11-02 13:38:30
926
https://demo.ivx.cn/
2025-08-26 11:12:17
bubppldqbrfe2op5a96g
[{"insert":"在前台下添加画布,画布下添加物理世界,物理世界里添加一些多边形,设置多边形的碰撞边界跟多边形形状一致。每个多边形下添加物体,设置物体质量>0,打开物体的“碰撞反应”属性。设置多边形的“允许拖动”属性为“任意方向”即可。\n"}]
[{"insert":"制作一个画布,画布下添加物理世界。\n物理世界中,添加一些多边形(多边形的形状即碰撞边界)\n初始化,所有的多边形从上到下跌落下来,这些多边形,支持拖动,因此,用户可以拖动这些多边形来碰撞其他的多边形。\n"}]
在画布环境下物理世界里,制作可拖动有碰撞效果的物体
简单物理碰撞模型
简单物理碰撞模型
简单物理碰撞模型
2020-11-09 10:53:05
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H5
吴嘤之
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已上架
应用
1
林燕冰
感觉黄色三角形的碰撞边界不太对?
https://filebf23167fb40a.v4.h5sys.cn/play/hHYV0y61
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