[{"insert":"在前台下添加画布,画布下添加物理世界,物理世界里添加一些多边形,设置多边形的碰撞边界跟多边形形状一致。每个多边形下添加物体,设置物体质量>0,打开物体的“碰撞反应”属性。设置多边形的“允许拖动”属性为“任意方向”即可。\n"}]
[{"insert":"制作一个画布,画布下添加物理世界。\n物理世界中,添加一些多边形(多边形的形状即碰撞边界)\n初始化,所有的多边形从上到下跌落下来,这些多边形,支持拖动,因此,用户可以拖动这些多边形来碰撞其他的多边形。\n"}]
在画布环境下物理世界里,制作可拖动有碰撞效果的物体
22ae70d7c9620429275dd75482ee9e69_8465_440_299.png
https://filebf23167fb40a.v4.h5sys.cn/play/hHYV0y61