2023-04-27 17:24:37
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2025-09-02 14:10:53
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[{"insert":"1、踏板随机生成\n首先添加对象组并在对象组里面添加一个矩形,然后提供取值范围使之在这个范围内随机生成x、y轴,接着使用对象组的“创建对象”动作生成多个踏板\n"},{"insert":{"image":"R10580997-60c70a8c76efc8fb8ae56ba0c12eb5ac_58651_839_622.png"}},{"insert":"\n\n2、踏板运动\n当球体触碰到踏板之后当前对象组就需要产生一个往下运动的效果,因此要在对象组内添加“运动”,并设置其移动速度、移动方向等属性,使球体触碰之后即可触发“运动”,同时也需要重新生成新的踏板,否则上方将会空出来。当“运动”触发之后还需要使之停止,因此可以再添加一个组件放置在整个页面的最下方,如果当前踏板的前一个踏板触碰到组件的时候就可以将“运动”停下来,等待下一次球体的触碰再触发运动效果。\n"},{"insert":{"image":"R10580997-1038a9fb8fcd823597bee816a844fadd_26946_820_268.png"}},{"insert":"\n\n3、球体的跳跃效果\n在球体内部添加“物体”,设置“物体”内的垂直方向速度即可\n"},{"insert":{"image":"R10580997-f38c43257169e37eda1d1cfa30d4e0fc_11181_819_109.png"}},{"insert":"\n"}]
[{"attributes":{"background":"#b6daff","color":"rgba(0, 0, 0, 0.85)"},"insert":" https://go.163.com/f2e/20221004_maotai/index.html "},{"insert":"\n这个案例中小游戏部分\n"},{"insert":{"image":"R10514188-1d85287a659688ea215cbe7e257239a1_282535_525_848.png"}},{"insert":"\n\n"},{"attributes":{"background":"#f7f8fc","color":"#595959"},"insert":"可以没有道具,实现人物可以往上跳跃。碰撞后可以继续往上进行下去 。"},{"insert":"\n"}]
生成踏板,当人物触碰到踏板之后往上跳跃
生成踏板,当人物触碰到踏板之后往上跳跃
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2023-06-27 14:37:50
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