2020-10-20 18:10:05
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2025-06-26 16:28:34
通过对父对象添加轨迹动作,做到整体操控所有子对象的运动。同时,子对象也添加独立的轨迹动画,与父对象的部分结合起来的复合动画即为父子动画。此案例中子对象先分别运动,之后作为父对象的对象组旋转,带动整个画面。类似人物行走的骨骼动画也是可以通过这种方式去制作的。
父子对象添加轨迹相结合—复合父子动画
父子对象添加轨迹相结合—复合父子动画
父子对象添加轨迹相结合—复合父子动画
2019-08-07 18:39:46
2020-07-15 11:44:51
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