2020-11-02 13:36:03
925
https://demo.ivx.cn/
2025-09-10 16:34:09
bubppldqbrfe2op5a96g
[{"insert":"在前台下添加画布,画布里添加一个对象组,对象组里放“飞机”和“子弹”,子弹放在飞机下层。飞机的“允许拖动”属性设置为“任意方向”,子弹下添加运动,运动方向朝上,运动速度>0。添加一个触发器,设置自动播放,播放间隔为0.3s,触发器播放时,对象组创建对象,模板对象为子弹,X和Y调整为飞机正前方;子对象为子弹下的运动,设置运动速度>0,运动方向朝上,自动播放和自动删除设置为“是”,即可。\n"}]
[{"insert":"制作一个小飞机,小飞机可以拖动,且在小飞机的顶部,可以不停的生成子弹。注意,生成的子弹,需要可以回收,即超出画布范围之后,要自动删除,否则会导致整个项目越跑越慢。\n这个demo仅仅用来说明自定的生成,因此无需制作碰撞事件。\n"}]
在画布环境下实现动态创建对象生成子弹
子弹的生成
子弹的生成
子弹的生成
2020-11-06 18:53:05
313
null
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H5
吴嘤之
2.5
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1591
已上架
应用
1
林燕冰
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